The Complete DrumRemap
User Guide
Panduan DrumRemap
Dari A sampai Z
Your complete reference for DrumRemap. Whether you're converting your first MIDI file or fine-tuning advanced settings, this guide walks you through every feature step by step.
Panduan lengkap cara menggunakan DrumRemap dari upload file MIDI pertamamu, memilih VST library, hingga mengekspor hasil remap ke DAW favoritmu. Ikuti langkah-langkah di bawah secara berurutan untuk hasil terbaik.
DrumRemap is a browser-based tool for converting drum MIDI files between VST libraries. Got a MIDI groove built for MDL Tones but now you're running GetGood Drums? DrumRemap translates the whole thing in seconds no manual note editing required.
DrumRemap adalah tool berbasis web yang memungkinkan kamu untuk mengkonversi (remap) file MIDI drum dari satu VST library ke library lain secara otomatis. Misalnya, kamu punya MIDI yang dibuat untuk MDL Tones, tapi mau dipindah ke GetGood Drums (GGD) DrumRemap bisa melakukannya dalam hitungan detik.
Every drum VST library uses its own MIDI note map. The note number for "Snare" in one library might be assigned to "Kick" in another. Load an old MIDI into a new library without remapping and you'll hear chaos kicks firing on snare hits, hi-hats triggering toms, the works.
Masalah yang sering terjadi adalah setiap VST drum library punya peta MIDI (MIDI mapping) yang berbeda-beda. Artinya, note MIDI untuk "Snare" di satu library bisa jadi berada di note yang berbeda dengan "Snare" di library lain. Akibatnya, kalau kamu langsung load MIDI lama ke library baru, bunyinya jadi berantakan.
DrumRemap fixes this by automatically re-mapping every MIDI note to the correct position for your target library no guesswork, no manual editing.
DrumRemap menyelesaikan masalah ini dengan menerjemahkan setiap note MIDI secara otomatis sesuai peta yang tepat antara source library dan target library pilihanmu.
.mid or .midi), the name of the VST library it was originally built with, and the name of the VST library you're switching to.File MIDI drum yang sudah ada (format .mid atau .midi), dan pengetahuan tentang VST library mana yang dipakai saat MIDI itu dibuat, serta VST library mana yang akan kamu gunakan sekarang.Basic DrumRemap workflow:Alur kerja dasar DrumRemap:
Upload your MIDI file
Upload file MIDI
Drag & drop or click to select a .mid / .midi file from your computer.
Drag & drop atau klik tombol untuk memilih file .mid / .midi dari komputer kamu.
Select Source DAW & Target DAW
Set the origin and destination DAW so note offsets are correctly aligned.
Tentukan DAW asal dan DAW tujuan agar note offset-nya sesuai dan tidak ada perbedaan oktaf.
Select Source VST & Target VST
Choose which library the MIDI was built with (Source) and which library you want to convert it to (Target).
Tentukan dari library mana MIDI itu dibuat (Source), dan mau dikonversi ke library mana (Target).
Preview & Playback
Preview & Playback
Check the result in the Piano Roll, compare Original vs Remapped, and listen via playback.
Cek hasil remap di Piano Roll, bandingkan Original vs Remapped, dan dengarkan lewat playback.
Export / Save
Export / Simpan
Download the converted MIDI file to your computer, ready to use in your DAW.
Download file MIDI yang sudah dikonversi ke komputer, siap dipakai di DAW-mu.
When you open DrumRemap, the first thing you'll see is a large drop zone in the center of the screen. This is your entry point load your drum MIDI file here to get started.
Saat pertama kali membuka DrumRemap, kamu akan melihat area drop zone di bagian tengah layar. Di sinilah kamu memasukkan file MIDI drum yang ingin dikonversi.

Two ways to load your MIDI file:Dua cara untuk memasukkan file MIDI:
Drag & Drop (Fastest)
Drag & Drop (Cara Tercepat)
Open your file explorer, locate your .mid or .midi file, and drag it straight onto the drop zone. DrumRemap picks it up and processes it instantly.
Buka file explorer di komputer kamu, temukan file .mid atau .midi, lalu seret langsung ke area drop zone di browser. DrumRemap akan langsung memproses file secara otomatis.
Click "OR OPEN FILE"
Klik "OR OPEN FILE"
Prefer clicking? Hit the OR OPEN FILE button inside the drop zone. Your OS file browser will open find your file, select it, and you're in.
Klik tombol OR OPEN FILE di dalam drop zone. Dialog pemilihan file dari sistem operasi akan muncul. Navigasi ke folder tempat file MIDI kamu tersimpan, pilih file-nya, dan klik Open/OK.
.mid and .midi files are supported. If you're not sure what format your file is MIDI files are tiny, usually well under 1 MB. Audio files (MP3, WAV, etc.) won't work here.DrumRemap mendukung file dengan ekstensi .mid dan .midi. Pastikan file yang kamu upload adalah file MIDI drum bukan audio (MP3, WAV, dll). File MIDI biasanya berukuran sangat kecil, di bawah 1 MB.
As soon as your file loads, an info bar appears at the top of the screen. It gives you a quick overview of the file's key details a good sanity check to make sure you've got the right file.
Setelah file MIDI berhasil diload, sebuah info bar akan muncul di bagian atas antarmuka. Bar ini menampilkan ringkasan metadata dari file MIDI kamu berguna untuk memastikan file yang diload sudah benar.

| Info | Description | Example |
|---|---|---|
| Info | Penjelasan | Contoh |
| File Name | The name of the currently loaded file, displayed on the left side of the bar.Nama file MIDI yang sedang aktif diload. Ditampilkan di sisi kiri bar. | Mdl to GGD brutal... |
| BPM | The file's tempo in Beats Per Minute, read directly from the MIDI data.Tempo (kecepatan) dari file MIDI dalam Beat Per Minute. Ini adalah tempo asli yang tersimpan di dalam file. | 205 |
| TIME | The time signature of the file beats per bar and note value.Time signature (tanda birama) dari file MIDI. | 4/4 |
| BARS | How many bars the file contains. Handy for getting a sense of the pattern's length.Jumlah total bar (birama) yang ada di dalam file MIDI. | 146 |
| NOTES | The total number of MIDI notes in the file. More notes generally means a denser, more detailed pattern.Total jumlah note MIDI di dalam file. Semakin banyak note, berarti pola drumnya semakin detail/kompleks. | 1261 |
Before picking your VST libraries, set your Source DAW and Target DAW first. Different DAWs handle Middle note positioning differently, and getting this wrong can shift every note in your file completely breaking the mapping.
Sebelum memilih VST, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengatur Source DAW dan Target DAW. Setiap DAW memiliki konvensi berbeda untuk posisi Middle yang berbeda, yang bisa menyebabkan semua note bergeser dan mapping menjadi kacau.

The ● CONTROL panel has two dropdowns:
Panel ● CONTROL berisi dua dropdown:
| Parameter | Function |
|---|---|
| Parameter | Fungsi |
| Source DAW | The DAW that was used to create the original MIDI file.DAW yang digunakan saat MIDI asli dibuat. Pilih DAW yang sama dengan yang kamu pakai sebelumnya. |
| Target DAW | The DAW you're working in now. DrumRemap adjusts the note offsets automatically to match.DAW yang akan kamu gunakan sekarang untuk memainkan hasil MIDI. DrumRemap akan menyesuaikan offset note agar kompatibel. |
Supported DAWs:
DAW yang didukung:
With the DAW settings sorted, it's time to pick your libraries. This is the heart of DrumRemap tell it where the MIDI came from and where it's going.
Setelah DAW dikonfigurasi, langkah berikutnya adalah memilih Source VST dan Target VST ini adalah inti dari proses remap. Kamu perlu memberitahu DrumRemap dua hal: dari library mana MIDI itu dibuat, dan ke library mana kamu ingin mengkonversinya.

Source VST is the library that was used to build the original MIDI. If the MIDI was made with MDL Tones, that's your Source.
Source VST adalah library yang dipakai untuk membuat MIDI tersebut. Misalnya, kalau MIDI itu dibuat menggunakan MDL Tones, maka pilih MDL Tones sebagai Source VST.
Target VST is the library you're switching to. If you're loading the MIDI into GGD: OKW Pop Punk, that's your Target.
Target VST adalah library yang akan kamu gunakan di project barumu. Misalnya, kamu mau menggunakan GGD: OKW Pop Punk, maka pilih itu sebagai Target VST.
Open the Source VST dropdown (left side)
Klik dropdown Source VST (sisi kiri)
A grouped list of available libraries will appear. Find the one that matches the library your MIDI was built with and select it.
Sebuah list library akan muncul, dikelompokkan berdasarkan brand/developer. Scroll untuk melihat semua opsi yang tersedia. Klik library yang sesuai dengan sumber MIDI-mu.
Open the Target VST dropdown (right side)
Klik dropdown Target VST (sisi kanan)
Pick the VST you'll be using to play the remapped MIDI in your DAW. The dashed arrow between the two dropdowns shows the direction of conversion.
Pilih library tujuan yaitu VST yang akan kamu gunakan di DAW untuk memainkan hasil MIDI yang sudah diremap. Panah putus-putus di antara kedua dropdown menandakan konversi yang akan terjadi.
Confirm the mapping is active
Pastikan pemetaan sudah muncul
Once both are selected, DrumRemap loads the conversion map automatically. The Piano Roll updates instantly to show you the remapped result.
Setelah Source dan Target dipilih, DrumRemap akan otomatis memuat peta konversi antara kedua library tersebut. Piano Roll di bawah akan langsung diperbarui untuk mencerminkan hasil remap.
Libraries available in DrumRemap V1.0:Library yang tersedia saat ini di DrumRemap Versi V1.0:
The Piano Roll gives you a visual breakdown of every MIDI note in your file colored blocks laid out on a timeline grid. Each row and color maps to a specific drum element (Kick, Snare, Hi-hat, Tom, Crash, etc.), and each block is a single hit.
Piano Roll adalah tampilan visual dari semua note MIDI dalam file kamu, yang ditampilkan dalam bentuk balok-balok berwarna di atas grid timeline. Setiap baris dan warna mewakili satu elemen drum (Kick, Snare, Hihat, Tom, Crash, dll), dan setiap balok mewakili satu hit.

Row = Drum Instrument
Baris (Row) = Instrumen Drum
Each horizontal row is a single drum instrument HH Tip, HH CL, Crash, Splash, Tom, Snare, Kick, and so on. Labels run down the left side.
Setiap baris horizontal mewakili satu instrumen drum. Label instrumen terlihat di sisi kiri piano roll.
Colored blocks = Notes / Hits
Balok Berwarna = Note / Hit
Each block is one hit. Color coding keeps things readable: blue for hi-hats, yellow/orange for snare and crash, red for kick, purple for toms.
Setiap balok adalah satu hit drum. Warna berbeda digunakan untuk membedakan instrumen: biru untuk hihat, kuning/oranye untuk snare dan crash, merah untuk kick, ungu untuk tom.
Horizontal axis = Timeline
Sumbu Horizontal = Timeline
Time runs left to right. Bar numbers are marked at the top. Scroll horizontally to move through the pattern.
Dari kiri ke kanan adalah alur waktu (timeline). Angka di atas adalah nomor bar. Kamu bisa scroll horizontal untuk melihat bagian lain dari komposisi.
Zoom In / Zoom Out
Hold Ctrl and scroll your mouse wheel to zoom in or out. Zooming in lets you inspect individual note timing with precision.
Gunakan Ctrl + Scroll Mouse untuk zoom in dan zoom out pada Piano Roll. Zoom in berguna untuk melihat detail timing setiap note secara lebih presisi.
Before you export, DrumRemap lets you flip between the original and remapped views instantly so you can visually confirm everything mapped the way you expected.
DrumRemap memberikan kemudahan untuk membandingkan langsung versi asli (Original) dengan versi yang sudah dikonversi (Remapped) hanya dengan satu klik.

Playback lets you audition your drum pattern right in the browser, without touching your DAW. It's a quick way to check the timing and overall feel of the pattern before committing to an export.
Fitur Playback memungkinkan kamu untuk mendengarkan drum pattern secara langsung di browser tanpa perlu membuka DAW terlebih dahulu. Berguna untuk cek timing dan feel dari pattern sebelum diekspor.

| Element | Function |
|---|---|
| Elemen | Fungsi |
| ▶ PLAY | Toggles playback. One click to start, another to pause.Mulai atau pause playback. Klik sekali untuk mulai, klik lagi untuk pause. |
| Seekbar | Displays the current playback position. Click anywhere on it to jump to that point.Menampilkan posisi playback saat ini. Klik di mana saja untuk jump ke posisi tersebut. |
| Timestamp | Current playback position in mm:ss.ms format.Menampilkan posisi waktu saat ini dalam format menit:detik. |
| BPM Display | The tempo pulled directly from your MIDI file's metadata.Menampilkan tempo aktif dari file MIDI yang sedang diplay. |
Humanize injects small random variations into your drum pattern's timing and velocity the kind of subtle imperfections that separate a machine-quantized grid from something that actually feels played.
Fitur Humanize adalah fitur lanjutan DrumRemap yang memungkinkan kamu menambahkan variasi timing dan velocity secara acak ke dalam pattern drum mensimulasikan "ketidaksempurnaan" yang membuat drum terasa lebih seperti dimainkan manusia.

TIMING section:
Bagian TIMING:
| Parameter | Function |
|---|---|
| Parameter | Fungsi |
| Start Range | How far each note can randomly drift from its original position. 0 means locked to the grid.Seberapa besar rentang variasi posisi waktu setiap note bisa bergeser. Nilai 0 = tidak ada variasi timing sama sekali. |
| Start Offset | Shifts all selected notes by a fixed amount useful for pushing the feel slightly ahead of or behind the beat.Offset tetap yang ditambahkan ke posisi waktu semua note yang dipilih. |
VELOCITY section:
Bagian VELOCITY:
| Parameter | Function |
|---|---|
| Parameter | Fungsi |
| Vel Range | The spread of random velocity variation applied per note. Larger values = more dynamic contrast.Rentang acak yang ditambahkan/dikurangi dari nilai velocity setiap note. |
| Vel Offset | Raises or lowers velocity across all selected notes by a fixed amount.Menambah atau mengurangi velocity semua note secara merata. |
| Vel Scale | A velocity multiplier. Above 100 pushes notes harder, below 100 softens them. Default: 115.00.Faktor pengali (multiplier) untuk velocity. Default: 115.00. |
APPLY TO DRUMS:
Bagian APPLY TO DRUMS:
Check which instruments you want to apply humanize to: Kick Snare HH Closed Tip HH Open1 Tom1 Tom2 Tom3 Crash1. Use SELECT DRUMS to select all, ↩ UNDO to revert the last change, and ↺ RESET to reset all values.
Centang instrumen mana saja yang ingin kamu aplikasikan humanize: Kick Snare HH Closed Tip HH Open1 Tom1 Tom2 Tom3 Crash1. Tombol SELECT DRUMS memilih semua, ↩ UNDO membatalkan perubahan terakhir, ↺ RESET mereset semua nilai ke default.
DISTRIBUTION & SETTINGS:
Bagian DISTRIBUTION & SETTINGS:
| Parameter | Function |
|---|---|
| Parameter | Fungsi |
| Distribution | Quasi-Normal produces variation that clusters toward center more natural, less random-feeling.Quasi-Normal menghasilkan variasi yang lebih alami (mirip distribusi bell curve). |
| Start Time Ref | The resolution of the timing grid used as a reference. 1/64 keeps variations very tight.Resolusi grid referensi untuk variasi timing. 1/64 = sangat halus. |
| Seed | Leave as None for a fresh randomization each time, or pin a number to get the same result on repeat runs.None = setiap run hasilnya berbeda. Isi angka tertentu untuk hasil yang bisa direproduksi. |
0.01 (minimum) and 0.05 (maximum). Going higher doesn't make it more human, it makes it messy. Less is genuinely more here.Karena fitur ini sangat sensitif dan masih dalam pengembangan, mulai dengan nilai yang sangat kecil: parameter antara 0.01 - 0.05, jangan lebih. Over-humanize akan membuat drum terdengar tidak stabil dan tidak natural.Unmapped Notes are MIDI notes that exist in your original file but have no matching instrument in the Target VST's map. A common example: if your Source kit has 6 toms and 6 cymbals but the Target only has 4 of each, those extra notes have nowhere to land. DrumRemap flags them so you can decide what to do with them.
Unmapped Notes adalah note MIDI yang ada di file asli tetapi tidak memiliki padanan di peta konversi antara Source VST dan Target VST yang kamu pilih. Misalnya, Drum A punya 6 tom dan 6 cymbal, sedangkan Drum B hanya punya 4 tom dan 4 cymbal note yang tersisa dari Drum A tidak bisa dipetakan ke mana-mana di Drum B. Ini bisa terjadi ketika Source VST punya instrumen yang tidak ada di Target VST, atau sebaliknya.

The ● UNMAPPED NOTES panel gives you three ways to handle them:
Panel ● UNMAPPED NOTES memberikan tiga pilihan:
With everything dialed in VSTs selected, DAW configured, humanize tuned, unmapped notes handled all that's left is to export your remapped MIDI.
Setelah semua pengaturan selesai Source/Target VST dipilih, DAW dikonfirmasi, humanize disesuaikan, dan unmapped notes ditangani saatnya menyimpan file MIDI hasil remap.

Hit a Save button
Klik salah satu tombol Save
Either SAVE AS or SAVE TO DESKTOP the file processes and downloads right away.
Pilih SAVE AS atau SAVE TO DESKTOP. File akan langsung diproses dan didownload.
Open your DAW
Buka DAW-mu
Open your session and make sure your Target VST drum plugin is loaded and ready.
Buka project di DAW yang kamu gunakan. Load VST drum Target-mu terlebih dahulu.
Import the MIDI file
Import file MIDI ke DAW
Drag the exported MIDI onto your drum track. Every note should now fire the right instrument in your new VST.
Drag & drop file MIDI yang baru disimpan ke track drum di DAW. Karena mapping-nya sudah disesuaikan, setiap note akan memicu instrumen yang tepat di VST drum barumu.
Play and verify
Play dan verifikasi
Hit play and listen through. If something sounds off, head back to DrumRemap and double-check your Source/Target VST and DAW selections.
Tekan play di DAW. Jika ada yang tidak sesuai, kembali ke DrumRemap dan periksa pengaturan Source/Target VST atau DAW-mu.
The Custom Drum Map Editor is an advanced PRO feature that enables seamless integration between any third-party VST and DrumRemap. By defining a bespoke MIDI map, you can utilize boutique libraries or custom drum kits while leveraging DrumRemap's powerful conversion engine.
Custom Drum Map Editor adalah tool PRO yang memungkinkan kamu membuat jembatan antara VST apapun dengan DrumRemap. Dengan menentukan map sendiri, kamu bisa menggunakan library khusus atau drum machine eksperimental sambil tetap menikmati kemudahan engine konversi DrumRemap.
1. Configuration & DAW Calibration1. Identitas & Sinkronisasi DAW

Mapping Name: Assign a unique name (e.g., "GGD P4 - Custom"). This identifier will appear in the Source and Target selection menus across the platform.
Source DAW (Required): This is vital for accuracy. DAWs like FL Studio and Ableton interpret MIDI note numbers differently. Selecting the correct DAW ensures your custom map remains perfectly calibrated to your project.
Mapping Name: Berikan nama yang deskriptif (misal: "My Custom GGD Kit"). Nama ini akan muncul di pilihan Source dan Target VST di seluruh aplikasi.
Source DAW (Wajib): Ini sangat krusial. DAW yang berbeda (seperti FL Studio vs Ableton) memiliki perbedaan pada note MIDI. Memilih DAW yang benar memastikan mapping kustom kamu tetap sinkron dengan project kamu.
2. MIDI Note Assignment2. Grid Pemetaan MIDI

This grid allows you to map specific MIDI notes to standard drum elements. Consult your VST's documentation to find the correct note for each hit.
The selection menu provides the Note Name (e.g., C3) and its MIDI Number (e.g., 36) for surgical precision. If your library doesn't feature certain pieces (e.g., a kit with only 2 rack toms), simply leave those inputs as "None".
Pro Tip: Use Tom 1 - 4 for high-pitched rack toms and Tom 5 & 6 for low-pitched floor toms.
Di sinilah inti pemetaannya. Untuk setiap instrumen drum (Kick, Snare, Toms, dll), pilih note MIDI yang sesuai berdasarkan manual VST kamu.
Dropdown akan menampilkan Nama Note (misal: C3) dan Nomor MIDI (misal: 36) untuk presisi maksimal. Jika instrumen tidak ada di library kamu, misalnya kamu hanya memiliki 2 tom dan 1 floor tom: cukup biarkan terpilih sebagai "None".
Note: Tom 1 - 4 sebagai nada tom tertinggi (Rack) - Tom 5 & 6 sebagai nada tom terendah (Floor).
3. Mapping Reference Guide3. Panduan Referensi Mapping
Use this table to match your VST's drum names to the correct DrumRemap inputs. This ensures all your hits (including chokes and articulations) translate correctly.
Gunakan tabel ini untuk mencocokkan nama instrumen VST kamu ke input DrumRemap yang benar. Ini memastikan semua pukulan (termasuk choke dan artikulasi) diterjemahkan dengan akurat.
| Category | Inputs (Keys) | DescriptionKeterangan |
|---|---|---|
| Kick & SnareKick & Snare | KICK KICK 2SNARE RIM STICK | Main & Alt Kicks. Snare hits, Rimshots, and Sidesticks.Kick Utama & Alt. Pukulan Snare, Rimshot, dan Sidestick. |
| Hi-HatsHi-Hats | HH TIP HH EDGEHH CL HH CL-EHH OP1 HH OP2 HH OP3HH PDL HH SPL | Closed (Tip/Edge), Tight/Closed, Open (1-3), and Pedal/Foot techniques.Closed (Tip/Edge), Tight/Closed, Open (1-3), serta teknik Pedal & Foot. |
| TomsToms | TOM 1 - 4TOM 5 - 6 | Tom 1-4 are for Rack Toms (High). Tom 5-6 are for Floor Toms (Low).Tom 1-4 untuk Rack Toms (Tinggi). Tom 5-6 untuk Floor Toms (Rendah). |
| CymbalsCymbals | RIDE RD BELL RD CRSHCRASH 1 - 3 CR1-3 CHKCHINA CH CHKSPLASH SP CHK | Ride (Bow/Bell/Crash). Main Crashes, Chinas, and Splashes with their respective Chokes.Ride (Bow/Bell/Crash). Crash Utama, China, dan Splash beserta Choke-nya masing-masing. |

How to use this guide: Look at your VST's manual or piano roll names. If your VST says "Snare Center", use the SNARE key. If it says "Snare Rimshot", use RIM. By following this standard, DrumRemap can accurately translate your kit's unique sounds into a format other VSTs can understand.
Cara menggunakan panduan ini: Lihat manual VST kamu atau nama-nama di piano roll. Jika VST kamu menyebut "Snare Center", gunakan key SNARE. Jika tertulis "Snare Rimshot", gunakan RIM. Dengan mengikuti standar ini, DrumRemap dapat menerjemahkan suara unik kit kamu ke format yang bisa dimengerti oleh VST lain dengan akurat.
Three Steps to Success:Tiga Langkah Penggunaan:
Personalize
Personalisasi
Map specific MIDI notes for each drum element according to your VST manual.
Petakan note MIDI spesifik untuk setiap elemen drum sesuai dengan manual VST kamu.
App-Wide Access
Akses Seluruh Aplikasi
Once saved, this mapping will automatically appear in your VST selection across the entire app.
Setelah disimpan, mapping ini akan otomatis muncul di pilihan VST di seluruh aplikasi.
Auto-Remap
Auto-Remap
The engine will use this configuration to accurately convert your MIDI files.
Engine akan menggunakan konfigurasi ini untuk mengonversi file MIDI kamu secara akurat.
.mid or .midi. Audio formats (MP3, WAV, FLAC) won't work here. If the extension looks right but it's still failing, try re-exporting from your DAW as a standard MIDI file (Type 0 or Type 1).Pastikan file kamu memiliki ekstensi .mid atau .midi. DrumRemap tidak mendukung file audio (MP3, WAV, FLAC). Jika file memiliki ekstensi yang benar tapi masih gagal, coba export ulang sebagai MIDI standar dari DAW-mu.1. The MIDI uses a custom mapping. DrumRemap only knows about each library's default note map. If the original MIDI was built against a modified or custom mapping in your DAW, the conversion will be off that information simply isn't available to DrumRemap.
2. Wrong Source VST. Make sure the Source VST you selected is actually the one that was used to create the MIDI file.
3. DAW offset mismatch. Go back and confirm your Source DAW and Target DAW selections an octave shift from mismatched DAW settings is a common culprit.Hal ini bisa terjadi karena beberapa sebab:
1. File MIDI dibuat dengan custom mapping. DrumRemap hanya menyediakan mapping default dari masing-masing VST. Jika MIDI asli dibuat menggunakan peta custom, hasil remap tidak akan akurat.
2. Source VST yang dipilih tidak sesuai. Pastikan Source VST yang kamu pilih benar-benar sama dengan VST yang digunakan saat MIDI itu dibuat.
3. Setting DAW Source/Target salah. Periksa kembali apakah Source DAW dan Target DAW sudah diisi dengan benar.
Library RequestRequest Library
Don't see your favorite VST in the guide? Request it here and we'll add it to the database.
VST favoritmu belum ada di daftar? Request di sini dan tim kami akan menambahkannya ke database.
